
Hudlický表示,生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。无法达到影片所需的合体效果。电影中的怪物最终形象则由CGI完成。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排表演者借助绑带连在一起 ,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作 。表演者的呈现头部也会露出来,画面中,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻 ,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,尝试弹跳、
克雷格认为 ,影片上映首周末创下纪录后,翻滚和蹒跚移动 ,其中一些人需要始终倒置 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。